Venti f/iuoohi sul biliariJo
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2. Egualmente si pratica se i gin oratori sono quattro.
3. Le partite si computano di (lue io due partite. Ogni due partite si cambia, perciò, il compagno.
d. L'acchito spetta a quegli della, coppia vincitrice che ginocò per ultimo.
5. Olii giuoca in luogo del compagno perde i punti che fa, che si computano a vantaggio degli avversari.
3° — Partita ai birilli con pallino.
Ognuno fkb sic.
1. Quando i giuoca tori sono due o più, ciascuno può giuocare per conto proprio, senza, cioè, avere un compagno.
2. X giuocatori fanno i colpi a turno.
3. Perciò ogni giuocatore ha un numero. Il u0 1 aoehita, il n° 2 batte, ecc.
4. Vince il giuocatore che per primo raggiunge 24 punti. Gli altri continuano la partita ed escono dal giuoco man mano che vincono. Gli ultimi due che restano a disputarsi la vittoria vanno ai 30 punti,
5. TI perdente paga la posta stabilita.
(5. Quando un giuocatore leve, cioè perde punti, si segnano a vantaggio dì tutti gli altri giuocatori i punti bevuti.
4° — Paktjta alla a parigina ».
1. La Parigina si giuoca con birilli e pallino e per essa, valgono tutte le regole del giuoco dei birilli con pallino.
2. Il numero dei giuocatori ìndia parigina. è illimitalo. Però, ciascuno giuoca per conto proprio, e mette per posta al banco tante unità di danaro, quanti sono i punti fatti.